机械兵防御高 不容易死 4转 技能还有宝宝顶怪 就是攻击低点或者弓箭手也有宝宝 不容易被怪打到 想要升级快 就玩祭祀 或则法师如果有钱 就玩枪兵 和战士 不过我一般都选机械兵 机械兵的技能 就是 灵光护体 加满 元素战甲加满 武器专精 加满 闪电护盾也加满 或则不要闪电盾 就把 10级的 光盾加满 剩下的 就加 攻击技能 40级以前的攻击技能 都是1级 不要加 没用 就把40级转职之后的技能开始加
帝国时代1罗马复兴各国特有属性?埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3
希腊:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%
巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%
亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
克里特(米诺):农田产品+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
赫梯:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
腓尼基:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
苏美尔:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻速+50%
波斯:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻速+50% 战象部队移速+50%
商朝:村民价格-30% 城墙HP+100%
大和:村民移速+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%
朝鲜:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团剑士HP+50%
迦太基:运输船移速+30% 喷火船攻击力+25% 方阵兵和战象部队HP+25%
马其顿:方阵兵部队盾牌+2 所有近战兵种视野+2(包括农民) 攻城器械制造价格-50% 所有部队被牧师招降次数+4
希伯来(巴尔米拉):进贡不需要税金 商船交易所得黄金加倍 村民训练价格+50% 村民具有一点防御力 工作速度+20% 骆驼骑士移速+25%
罗马:建筑价格-15% 塔楼建造价格-50% 持剑战士的攻速+33%
帝国时代1罗马复兴,玩法,高手进,手写进复制闪开?联网主流打法:
砍马几乎没人用!所有中高手都知道缘由,所以免谈了。
弓箭战车:到铜前不断出24-25农民,8农民伐木(先5个,最后补上3个),其余食物!注意BS保持3-4个,BF保持7-9个(如果食物多的话,也最少要6BF,,记住:不是等你看到没资源才知道去补,那时太晚!),这些是到铜后不断出战车的保障!而BA一般5个,资源差的话最少也要4个,不然等着挨揍吧!操作一般的话15:30分可不断出兵,再晚就没戏了
从铜到铁后,看你资源那些比较多,食物和黄金比较多就出箭马,注意加防加距离,对阵操作时,注意遛马!!!!这是高手和菜鸟的区别!如果木头和黄金比较多就升级双头马(战车的最高级),这是最实用的杀人工具,对阵时冲在前面,弓箭在后面射杀,比单独的双头马效果倍增,冲在前面也要注意遛马。
按照上面说的去发展,只要操控熟练,基本是中高手了
罗马复兴亚述怎么快速升级?亚述的优势:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%。
5农民采集果子,4农民的话会卡时间。
保持5、6个农民采集木头,够你建必须的建筑用就可以了。其余的都去收集各种食物。
为了保持升级的连续性,在铜器之前就必须拉5个以上的农民去采集金矿。